Программа по информатике для 6-го класса
4. Знакомство с системами счисления и представлением информации в памяти компьютера (6 часов)
5. Понятие математического моделирования как метода познания (4 часа)
Моделирование как метод научного познания. Типы моделей. Этапы решения задач на компьютере.
6. Основы программирования на языке QBasic (44 часа)
- Целочисленная арифметика
- Условный оператор
- Оператор цикла с параметром. Использование оператора цикла при создании графических изображений и анимации
- Вложенные циклы с параметром
- Оператор цикла с предусловием
7. Информационные технологии (10 часов)
7.1. Технология обработки графической информации.
Понятие о растровой и векторной графике. Редактор растровой графики CorelDraw. Работа с фрагментами изображения.
7.2. Текстовый редактор: форматирование текста, работа с таблицами и рисунками.
Установка Python 3.7
![]() | zip, 981 Кб |
![]() | если предыдущий не работает |